| Projets en communs | |
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+4Papy_Hemonay Xaz_ Elthair KoumMr 8 participants |
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Auteur | Message |
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GregToBe
Messages : 328 Date d'inscription : 25/06/2014
| Sujet: Re: Projets en communs Jeu 17 Juil - 8:37 | |
| Lypoune, vers quelles plages horaires as-tu le plus de chance de pouvoir te connecter de façon stable ? Une fois qu'on le saura on pourra toujours tenter de s'adapter.
Et dans le pire des cas essayer le week end (plus grande liberté d'action normalement). | |
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KoumMr
Messages : 226 Date d'inscription : 08/06/2014
| Sujet: Re: Projets en communs Jeu 17 Juil - 9:41 | |
| bah oui entre 4h et 6h du mat ça nous laisse le temps de faire un truc ensemble : )
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Papy_Hemonay
Messages : 56 Date d'inscription : 09/06/2014 Age : 48 Localisation : Breizh
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Lypoune
Messages : 239 Date d'inscription : 20/06/2014 Age : 37 Localisation : Centre, Ile bouchard
| Sujet: Re: Projets en communs Jeu 17 Juil - 20:14 | |
| Mdr mais on m'espionne ? o0
Non vous embêtez pas les gas parce qu'en gros mes possibilités de connexion son lorsqu'il n'y a pas grand monde sur le réseau. Donc : pas le soir, ni le wk ... Je peux jouer en mâtiné et dans l’après-midi jusqu'a + ou - 18H | |
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GregToBe
Messages : 328 Date d'inscription : 25/06/2014
| Sujet: Re: Projets en communs Mer 30 Juil - 12:11 | |
| J'ai 2 (3 en fait) projets multi à soumettre : - creuser le chunk à slime du spawn pour une ferme de ce type : https://www.youtube.com/watch?v=FIc9DNNZt0Umeilleur rendement que l'actuelle, même si on a fait au plus pressé - aménager complètement la place centrale, surtout pour un monument à l'œuf de dragon, amis architectes si vous voyez ce message. - aménager l'accès au hub du Nether depuis la place, parce que l'abri de jardin il est bien beau mais bon... | |
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KoumMr
Messages : 226 Date d'inscription : 08/06/2014
| Sujet: Re: Projets en communs Mer 30 Juil - 16:57 | |
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Valgor
Messages : 48 Date d'inscription : 28/07/2014
| Sujet: Re: Projets en communs Jeu 31 Juil - 20:11 | |
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GregToBe
Messages : 328 Date d'inscription : 25/06/2014
| Sujet: Re: Projets en communs Lun 25 Aoû - 5:49 | |
| J'ai un petit (enfin tout est relatif...) projet à vous soumettre : finir d'aménager la ferme à Wither squelettes.
Aypierre (encore, je sais) a aménagé la sienne dernièrement (https://www.youtube.com/watch?v=P6-m1Q_rOVc&list=UUA5sfitizqs1oEbB5KY4uKQ). C'est relativement simple, pas hyper coûteux et çà pourrait encore être une soirée digne de la ferme à or (:')).
Si vous êtres OK, reste à définir quand, et où vous la voulez (celle actuelle a déjà les plateformes de faites et est dallée assez loin, je vérifierai les coordonnées mais ce doit être OK).
Popo de résistance au feu et flèches de rigueur bien sûr... | |
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KoumMr
Messages : 226 Date d'inscription : 08/06/2014
| Sujet: Re: Projets en communs Lun 25 Aoû - 6:02 | |
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Xaz_
Messages : 127 Date d'inscription : 09/06/2014 Age : 41 Localisation : Ariège
| Sujet: Re: Projets en communs Lun 25 Aoû - 9:53 | |
| Bonne idée, moi qui chercher un moyen de faire grimper nos nombres de mort, voila une excellente idée pour le faire. Pour les popos de feu il me reste le stock que j'avais crafté pour le session dallage (un peu moins de 2 double coffres). | |
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GregToBe
Messages : 328 Date d'inscription : 25/06/2014
| Sujet: Re: Projets en communs Mer 24 Sep - 5:44 | |
| Je relance un peu le sujet histoire de remotiver les troupes, et m'adresse particulièrement aux membres les plus récents. Si vous avez une idée de bâtiment/usine à faire pour l'ensemble du groupe, n'hésitez pas à la soumettre. Si je me souviens bien DarkDragon avait proposé l'idée d'une usine à bois. On avait plus ou moins décrété que ce n'était pas trop utile par le passé, mais on peut y réfléchir de nouveau si l'on trouve un design sympa et efficace (par exemple, le dernier d'Aypierre me semble trop complexe pour ce que çà fait, sans compter son wither en cage...). Sinon poursuivre l'aménagement du spawn si quelqu'un à une idée pour le rendre encore plus joli, ou se sent capable de nous refaire un pixelart ou une statue de plus | |
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| Sujet: Re: Projets en communs | |
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